ゲームには歴史があり、私たちの思い出もあり・・

ゲーム大百科!

ゲームの今後

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術という本について聞きたいことがあります。
189ページの爆弾人を実行したいのですが、エラーが出ます。
エラーは次のようなものです。
------ ビルド開始: プロジェクト: BakudanBitoFinal, 構成: Debug Win32 ------コンパイルしています...cl : コマンド ライン warning D9035 : オプション 'Wp64' の使用は現在推奨されていません。
今後のバージョンからは削除されます。
Image.cppc:\\documents and settings\\\\デスクトップ\\gamelib2008\\gamelib\\src\¥nonfree\\bakudanbitofinal\\image.cpp(13) : error C2039: 'createTexture' : 'GameLib::Framework' のメンバではありません。
c:\\documents and settings\\\\デスクトップ\\gamelib2008\\gamelib\\final\\include\\gamelib\\framework.h(19) : 'GameLib::Framework' の宣言を確認してください。
c:\\documents and settings\\\\デスクトップ\\gamelib2008\\gamelib\\src\¥nonfree\\bakudanbitofinal\\image.cpp(17) : error C2039: 'getTextureSizes' : 'GameLib::Framework' のメンバではありません。
c:\\documents and settings\\\\デスクトップ\\gamelib2008\\gamelib\\final\\include\\gamelib\\framework.h(19) : 'GameLib::Framework' の宣言を確認してください。
c:\\documents and settings\\\\デスクトップ\\gamelib2008\\gamelib\\src\¥nonfree\\bakudanbitofinal\\image.cpp(27) : error C2039: 'destroyTexture' : 'GameLib::Framework' のメンバではありません。
c:\\documents and settings\\\\デスクトップ\\gamelib2008\\gamelib\\final\\include\\gamelib\\framework.h(19) : 'GameLib::Framework' の宣言を確認してください。
c:\\documents and settings\\\\デスクトップ\\gamelib2008\\gamelib\\src\¥nonfree\\bakudanbitofinal\\image.cpp(70) : error C2039: 'setTexture' : 'GameLib::Framework' のメンバではありません。
c:\\documents and settings\\\\デスクトップ\\gamelib2008\\gamelib\\final\\include\\gamelib\\framework.h(19) : 'GameLib::Framework' の宣言を確認してください。
c:\\documents and settings\\\\デスクトップ\\gamelib2008\\gamelib\\src\¥nonfree\\bakudanbitofinal\\image.cpp(72) : error C2039: 'setBlendMode' : 'GameLib::Framework' のメンバではありません。
c:\\documents and settings\\\\デスクトップ\\gamelib2008\\gamelib\\final\\include\\gamelib\\framework.h(19) : 'GameLib:: Frameworkのメンバには確かにエラーになっているメンバはありません。
だれかおしえてください。